주요능력 | 원거리, 소환, 무력화, 정찰 |
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구분 | 1레벨(레벨 당 성장수치) | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 |
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생명력 | 1708.72 ( 4% ) | 2432.04 | 3600.02 | 5328.9 |
생명력회복 | 3.559 ( 4% ) | 5.07 | 7.5 | 11.1 |
마나 | 500 (+10) | 590 | 690 | 790 |
마나회복 | 3 (+0.0976) | 3.8784 | 4.8544 | 5.8304 |
이동속도 | 4.3984 | 4.3984 | 4.3984 | 4.3984 |
이동속도 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
사정거리 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
피해량 | 89.44 ( 4% ) | 127.3 | 188.44 | 278.93 |
자가라는 소환수를 만들어 라인을 압박하는 영웅이다. 라인전에서 뛰어난 모습을 보이며 ‘점막 종양’을 사용해 자신과 소환수의 이동 속도를 증가시켜 기동력을 증가시킬 수 있다. 이 점막을 얼마나 퍼뜨리냐에 따라 자가라의 활동범위가 달라지게 된다. 거기다 ‘땅굴망’까지 이어지면 먼거리도 빠르게 이동할 수 있다.
소환수에 집중된 영웅인 만큼 소환수에 대한 특성도 많다. 히드라리스크 소환 스킬을 뮤탈리스크로 바꾼다거나 소환수의 능력치를 올려주는 등 라인쪽에 힘을 실어주는 플레이가 가능하고 ‘게걸스러운 아귀’를 통한 길막기, 적군와해가 가능해 여러 방면에서 활용할 수 있는 영웅이 바로 자가라다.