주요능력 | 근접 |
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구분 | 1레벨(레벨 당 성장수치) | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 |
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생명력 | 1951.04 ( 4% ) | 2776.94 | 4110.55 | 6084.61 |
생명력회복 | 4.062 ( 4% ) | 5.78 | 8.56 | 12.67 |
마나 | 500 (+10) | 590 | 690 | 790 |
마나회복 | 3 (+0.0976) | 3.8784 | 4.8544 | 5.8304 |
이동속도 | 4.3984 | 4.3984 | 4.3984 | 4.3985 |
이동속도 | 1 | 1 | 1 | 1 |
사정거리 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
피해량 | 156 ( 4% ) | 222.04 | 328.67 | 486.51 |
그레이메인은 권총으로 무장한 교활한 원거리 암살자 영웅과 발톱을 숨기고 있는 잔혹한 근접 암살자 영웅의 모습을 모두 갖추고 있습니다. 그레이메인은 짧은 재사용 대기시간을 가진 기술을 통해 늑대인간으로 변신할 수 있으며, 안전한 원거리 공격 기술을 포기하고 위력적인 근접 공격을 가할 수 있습니다.
그레이메인은 숨통을 노려라 궁극기를 선택해 내면의 야성을 끌어올려 피에 대한 끝없는 갈증을 받아들이거나, 살육의 징표 궁극기를 선택해 적에게 달려들기에 앞서 긴 사거리의 탄환을 발사해 적을 무력화시킬 수도 있습니다. 두 궁극기의 진가를 백분 발휘하기 위해서는 신중한 시기 선택과 훌륭한 위치 선정이 필요하지만, 제대로 사용한다면 적 팀에게 치명적인 피해를 줄 수 있습니다.